2015年10月14日

なんかApple Developerのログイン画面がw

古いXcode使おうと思ってDeveloper Centerにログインしようとしたら、

デデドン!(絶望)
スクリーンショット 2015-10-14 12.32.45.png

えっ、何それは・・・

ちなみにF5とか押してみると
スクリーンショット 2015-10-14 12.35.43.png


えぇ・・・
しかも他の人もらしい。自分だけじゃないのか。
まあ、なんでもいいですけれど。
posted by とりっP(@ot3323) at 12:38| Comment(0) | TrackBack(0) | プログラミング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年10月07日

Xcodeがunable to copy symbols from this deviceとか抜かしおる

さーて実機じゃないと確認できない(マルチタッチとかそのへん)機能があるから、Unityから送って確認するぞー。

デデドン!(絶望)
スクリーンショット 2015-10-07 15.31.33.png

ファッ!? なにこれ初めて見たぞ・・・。
でもよーく読むと、Xcode must be run by a user with read/write access to:...みたいな事が書いてあって、
・・・うん?読み書き権限があるユーザーが実行する必要があるみたいなアレなんだけど、
よく調べたらSSDが100MBしか空いてませんでした!


タハーッwwwwwwwwww
めっちゃたまーにやらかすから気をつけようw
posted by とりっP(@ot3323) at 15:40| Comment(0) | TrackBack(0) | プログラミング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年04月24日

Unity5でレベルをロードした時にライトの色が暗くなってしまう現象の対策

この問題で1時間ぐらいハマってたんですが、
英語版のUnityのフォーラムにありました。

たとえば、今ピンボールゲームを作っているんですが、
画面下の壁に接触したら、スクリプトで

void OnCollisionEnter(col other)
{
   Application.LoadLevel(Application.loadedlevel);
}

みたいなことをやっていて、ゲーム画面をリセットした時に
Directional lightが暗くなってしまう現象。


ここに普通に載っていて、

”The fix is to go to Window -> Lighting -> Lightmap Tab -> Disable Continuous Baking ->
Press Build to bake the lighting once manually. And now the lighting remains consistent.”


らしいですわ。
これやれば明るさが維持されるようになりましたとさ。おしまい。
興味があったらリンク先のフォーラムも読んでみてくだされ。
posted by とりっP(@ot3323) at 16:07| Comment(1) | TrackBack(0) | プログラミング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする